Obsah
"Rise of Nations" je strategická hra v reálném čase, kterou vyvinula společnost Big Huge Games a kterou vydala společnost Microsoft v roce 2003. Jejím hlavním designérem byl Brian Reynolds, který již měl velmi dobře zavedenou počítačovou hru Alpha Centauri. "Rise of Nations" byl poněkud neobvyklý ve své době, protože měl nějaký druh tabule pro strategickou část hry, a v jiné fázi byly realistické mapy s bitvami v reálném čase.
Rise of Nations je počítačová strategická hra (Visage / Stockbyte / Getty Images)
"Rise of Legends"
"Rise of Legends" bylo pokračování "Rise of Nations", vydaného v roce 2006. "Rise of Legends" se lišilo od jeho předchůdce, protože místo reálného prostředí použilo smyšlený a fantazijní scénář, kde existovaly tři odlišné rasy s různými schopnostmi, jednotkami, silnými a slabými stránkami. Toto bylo kvůli důrazu na více taktických hrách, podobný “Starcraft” v jeho rychlé a vyvážené hře, na rozdíl od první hry v seriálu.
"Total War"
Hry v seriálu "Total War" jsou celkem 7 svazků, bez zahrnutí expanzí. Každá z těchto her má herní styl podobný "Rise of Nations", taktický a real-time režim, a strategičtější a posuny. Série "Total War" se liší od většiny strategických her kvůli jejich gigantickým bitkám, s tisíci jednotkami se zaměřením na jejich formace, spíše než jednotlivé akce jednotky.
"Empire Earth"
"Empire Earth" byla vydána před "Rise of Nations" a nemá strategickou část podobnou boardům, ale má také spoustu bitev v reálném čase a časem se vyvíjí, kde procházíš časy v průběhu času. Každá hra má různé strategie a jednotky a nepočítá nespočet frakcí, které mají hráči k dispozici. Jeho pokračování, “Empire země 2” zahrnuje více strategických elementů jak kampaň pokračuje.
"Age of Empires II: Věk králů"
Řada her "Age of Empires" a zejména "Age of Kings" ovlivnila herní styl "Rise of Nations" a jejich podobnost. Bitvy v reálném čase, jednotlivé jednotky, hrdinské jednotky, zachycení zdrojů, odlišné časy ve hře a režimy pro více hráčů byly důležité funkce, které byly předány do série Rise of Nations. "Age of Empires III" vydaný v roce 2006 přijal strategický styl "Rise of Nations" pro své různé kampaně.