Jak převést bitmapu na vektor ve Photoshopu

Autor: Roger Morrison
Datum Vytvoření: 21 Září 2021
Datum Aktualizace: 21 Listopad 2024
Anonim
Jak převést bitmapu na vektor ve Photoshopu - Články
Jak převést bitmapu na vektor ve Photoshopu - Články

Obsah

Bitmapy jsou rastrové obrazové soubory, které používají mřížku tvořenou pixely. Každý pixel má své vlastní informace o barvě a při kombinaci vytvoří obraz. Když je bitmapa zvětšena, pixely se zvětší a zviditelní, což dává obraz zrnité struktuře. Vektorové obrázky jsou definovány cestami, nikoliv pixely, takže změna velikosti nemá žádný vliv na kvalitu obrazu. Konverze bitmapy na vektor ve Photoshopu není snadná, ale lze to udělat, pokud máte také doprovodný program Photoshopu, Adobe Illustrator.


Pokyny

Jak převést bitmapu na vektor ve Photoshopu (Creatas Images / Creatas / Getty Images)
  1. Otevřete bitmapový soubor a pomocí nástroje Wand nebo Magnetic Lasso vyberte objekt, který chcete převést. V některých případech klepnutím na objekt s kouzelnou hůlkou automaticky nakreslíte cestu kolem něj. V jiných případech má hůlka potíže s určováním okrajů objektu. Pokud to nefunguje, sledujte objekt pomocí nástroje Magnetické laso, dokud nebude zcela vynechán.

  2. Klepněte na podokno "Cesty" a vyberte "Vytvořit cestu" z cesty výběru, abyste vytvořili kopii cesty kolem obrázku. Tlačítko je ve spodní části panelu a vypadá jako kruh s liniemi, které z něj vycházejí.


  3. Přejděte do nabídky Soubor a vyberte příkaz Exportovat. Vyberte možnost "Cesty k Illustratoru" pro uložení cesty a otevření okna "Exportovat cesty".

  4. Název souboru pojmenujte, chcete-li, aby měl jiný název než původní grafiku. Výchozí hodnota je název původního souboru. "Uložit jako typ" je standardně Adobe Illustrator (.ai). Klikněte na tlačítko Uložit.

  5. Otevřete soubor v aplikaci Illustrator a vymažte cestu úpravou kotevních bodů nebo pomocí nástroje Smooth. Zejména pokud jste při výběru objektu vybrali kouzelnou hůlku, bude mít obrázek některé hrany.

Jak

  • Tento proces funguje nejlépe na bitmapových tvarech s dobře definovanými hranami.
  • Uložení cesty neukládá informace o barvě s původní bitmapou. Budete muset obnovit výplně nebo obrysy v Illustratoru.