Jak dělat geometrické kresby na počítači

Autor: Vivian Patrick
Datum Vytvoření: 8 Červen 2021
Datum Aktualizace: 12 Smět 2024
Anonim
Jak dělat geometrické kresby na počítači - Elektronika
Jak dělat geometrické kresby na počítači - Elektronika

Obsah

Vytvořte na svém počítači různé vzory pro látky, webové stránky, bannery webových stránek nebo karty. Některé tvary, například geometrické, odrážejí období určitých stylů, například retro nebo abstraktní tisky. Programy grafického designu umožňují uživateli vytvářet různé geometricky inspirované výtisky, střídající se s velikostí tvarů. Předinstalované počítačové programy často obsahují základní nástroje pro navrhování různými způsoby. Zvýšením úrovně dovedností vám pokročilé programy umožňují vložit geometrické tvary do konkrétních projektů. Uživatel může také překrývat tvary a střídat doplňkové barvy, aby vytvořil originální tisky, postavy, zvířata a květiny.

Vytváření základních geometrických tvarů

Krok 1

Otevřete kreslicí program dříve nainstalovaný v počítači.


Krok 2

Umístěte kurzor na tlačítko geometrického tvaru, které má obvykle ikony zobrazující kruh, čtverec nebo elipsu. Kliknutím aktivujete funkci otevřením bočního okna.

Krok 3

Podle bočního panelu okna vyberte tvar výkresu. Například pokud otevřete čtvercovou ikonu, je k dispozici pět různých verzí. Tato ikona umožňuje nakreslit čtvercový obrys, plnou barvu k vyplnění, obdélník a další plnou barvu k vyplnění. Většina programů pro grafický design také obsahuje tlačítko pro sledování geometrického tvaru. Tato funkce, pokud je povolena, automaticky indikuje umístění prvního konce čtverce, aby se překreslila velikost. Kruh obvykle obsahuje ovál nebo elipsu ve stejném nástroji.

Krok 4

Vyberte barvu z palety kliknutím kurzorem na požadovanou barvu. Některé programy zahrnují předinstalovaný barevný systém a upravovač barev označovaný jako „RGB“ kód nebo aditivní barevný systém. Kliknutím na zdroj otevřete samostatné okno se třemi barevnými pruhy. Tóny červené, zelené a modré jsou nastavitelné a posouvají každou stupnici ze strany na stranu nebo nahoru a dolů, v závislosti na programu.


Krok 5

Aktivujte kliknutím na požadovaný geometrický tvar. Přetáhněte kurzor na blok obrázku nebo oblast kreslení.

Krok 6

Přetáhněte kurzor na požadovanou velikost. Například pokud kreslíte čtverec, umístěte kurzor do levého horního rohu a táhněte jej vpravo dole, dokud čtverec nedosáhne očekávané velikosti.

Vytváření geometrických vzorů

Krok 1

Klikněte na požadovaný geometrický tvar. Přetáhněte kurzor na počáteční bod výkresu. Například pokud chcete vytvořit retro geometrický abstraktní obraz, vyberte barvu a tvar elipsy pro počáteční bod.

Krok 2

Táhněte kurzorem, dokud nedosáhnete požadované velikosti. Uložte výkres do souboru v počítači.

Krok 3

Aktivujte druhý geometrický tvar stejné velikosti jako v předchozím kroku. Při vytváření můžete tvar změnit. Chcete-li například překrýt druhý tvar abstraktním potiskem, kliknutím na druhou barvu je odlišíte. Uložte tvary do souboru v počítači samostatně.


Krok 4

Opakujte krok 3 a používejte různé barvy, dokud nedokončíte vytváření požadovaného geometrického vzoru. Míchání různých geometrických tvarů ve vzoru je také možností. Uložte finální výtisk do souboru v počítači.

Krok 5

Tvarujte vzorek kliknutím na rámovací nástroj. Umístěte kurzor na vnější okraj vzoru a táhněte, dokud nebude celá oblast zarámována. Tečkovaná čára se zobrazí kolem tvaru. Zobrazí se samostatné okno s počtem pixelů a měřítkem velikosti zarámované oblasti.

Krok 6

Opakujte vzor kliknutím na stejný nástroj. Tato funkce umožňuje změnit horizontální nebo vertikální. Některé programy také umožňují umístit zarámovanou oblast stejným způsobem, což je často vidět na bannerech webových stránek nebo na internetových tapetách. Pokud program obsahuje nástroj pro texturu, kliknutím na ikonu otevřete okno a přidejte povrchový vzor pro geometrické opakování jako další možnost. Většina programů vyžaduje, abyste klikli na požadovanou texturu a poté kliknutím na tvar překryli typ povrchu. Uložte vzor opakování do samostatného souboru v počítači pro budoucí použití.