Jak si vyrobit "Mugen" postavu v továrně Ultimate Fighter

Autor: Judy Howell
Datum Vytvoření: 28 Červenec 2021
Datum Aktualizace: 1 Leden 2025
Anonim
Jak si vyrobit "Mugen" postavu v továrně Ultimate Fighter - Články
Jak si vyrobit "Mugen" postavu v továrně Ultimate Fighter - Články

Obsah

Hra Mugen umožňuje hráčům vytvořit si vlastní bojovníky a poslat je, aby vytvořili osobní bojový zážitek. Jeden z nejběžnějších způsobů, jak vytvořit svůj vlastní jedinečný bojovník, je prostřednictvím programu Ultimate Fighter Factory. To dělá většinu z komplikovanějšího programování zahrnutého se sprite zpracováním (2D obraz) automaticky, tak vytvářet přizpůsobený bojovník je rychlý a snadný proces.


Pokyny

    Šproty a animace

  1. Otevřete Fighter Factory.

  2. Klikněte na "Soubor", pak "Šablony" a "Electbyte Player". Tato akce generuje konstantní data, základní pohyby, údery, kopy, příkazy, skřítky a základní animace.

  3. Nastavte bojovníka zadáním jména do obou polí "Název znaku" na levé straně obrazovky.

  4. Nastavte "Standardní pořadí palet" na "1,2,3,4".

  5. Zadejte název vašeho znaku, za nímž následuje ".sff" v poli "SFF File Names". Proveďte totéž pro "Název souboru SND", "Název souboru ASR", "Název souboru CMD" a "Názvy souborů CNS" ), kromě toho, že musíte nahradit znak „.sff“ zkratkou.

  6. Vyberte "Uložit vše" a uložte šablonu do nové složky pojmenované podle vašeho znaku.


  7. Klikněte na položku "Sdílená paleta" a poté na tlačítko OK.

  8. Uložte všechny soubory, které vás Fighter Factory vyzve k uložení do složky s názvem vaší postavy.

  9. Klikněte na položku Sprites. Odstraňte tři sprity až do 64.

  10. Otevřete menu "Palety".

  11. Vyhledejte uložený obrázek, který má mnoho barev, které chcete použít. Otevřete to.

  12. Klikněte na "Optimalizovat" a "Přiblížit".

  13. Podržte klávesu Ctrl a klepněte na jednotlivé barvy v nabídce palety, abyste vybrali všechny barvy, a pak klepněte na první pole palety, abyste je přenesli. Vyberte "Použít palety" a uložte soubor do složky s názvem vaší postavy.

  14. Zadejte název vašeho znaku následovaný znakem ".act" do pole "Palety ACT: 1 po řádku" (palety akcí: jedna na řádek). Klikněte na "uložit vše".


  15. Klikněte na "Sprites", pak na "Add" a vyberte všechny ".pcx" soubory uložené ve složce vaší postavy.

  16. Zvolte "Zobrazit" a poté "Pokyny pro zobrazení úrovně podlahy v Mugenu".

  17. Přesuňte skvrny tak, aby správně odpovídaly ose dráhy a straně obrazovky, zarovnejte skřítka s modrými čarami.

  18. Vyberte všechny obrázky, klikněte pravým tlačítkem myši a vyberte možnost Přidat skupinu do prostředí AIR.

  19. Klikněte na modré políčko "CLSH" a vytvořte box (oblast, kde je hit zasažen). Přesuňte ji tak, aby odpovídala limitům detekce mrtvice vaší postavy, a poté vyberte "CLSN Standard" (standardní CLSN) pro přidání políčka hitů do všech snímků.

  20. Otevřete palety a nahrajte nové hlavní útočníky. Klikněte na tlačítko OK.

  21. Opakujte kroky 15 až 21 pro každou animaci, kterou má mít vaše postava.

    Útok

  1. Z pruhu animace vyberte typ útoku. Zvýrazněte skřítky útoku, klepněte pravým tlačítkem myši a vyberte možnost Přidat skupinu do prostředí AIR.

  2. Vyberte červený rámeček "CLHS", abyste určili limity útoku na váš hit box.

  3. Kliknutím na "Zvuk" otevřete nový zvukový soubor a přidáte jej k útoku. Klikněte na "Uložit jako" a uložte jej do složky svého charakteru.

  4. Opakujte tyto kroky pro každý útok, který chcete, aby vaše postava mít.

Co potřebujete

  • Mugene
  • Fighter Factory