Pravidla pro Kickball

Autor: Marcus Baldwin
Datum Vytvoření: 18 Červen 2021
Datum Aktualizace: 21 Listopad 2024
Anonim
How to Shoot with Power Tutorial • Billy Wingrove Sledgehammer
Video: How to Shoot with Power Tutorial • Billy Wingrove Sledgehammer

Obsah

Kickball je vtip, který se děti, které jsou ještě ve fázi mateřské školy, naučili už dávno. Obvykle se hraje na baseballovém hřišti a pravidla jsou velmi podobná. V poslední době se hra rozrostla a získala nové publikum: v mnoha městech jsou ligy zahrnující dospělé.


Jiný způsob, jak zvládnout míč (Hemera Technologies / AbleStock.com / Getty Images)

Obecná pravidla

Hráči jsou rozděleni do dvou týmů: ten, kdo kopne a ten, kdo hází. Počet hráčů v poli se může lišit, ale obvykle se pohybuje v rozmezí od nejméně sedmi do maximálně jedenácti hráčů. V závislosti na lize, ve které hrajete, je pravděpodobné, že bude soudce, který bude pravidla dodržovat. Pravidla World Adult Kickball Association stanoví, že hry mají pět směn a trvají déle než 45 minut a méně než 90 minut.

Spouštěč času

Házející tým obnovuje míč způsobem, který je velmi podobný baseballu. Hráči na této straně se skládají z džbánu a lapače; první, druhá a třetí základna; a tři vnější obhájci. Pokud není přítomen osmý hráč, mohou týmy hrát bez džbánu. Džbán hodí míč k hráči kopání; míč musí být válcován při průchodu základnou. Jakmile je míč ve hře, členové házejícího týmu se snaží vyřadit ze hry hráče, který kopne dvěma způsoby: buď prostřednictvím značky (dotýká se soupeře, který běží), nebo drží míč a dotýká se základny, kterou hráč soupeř míří. Když házení vyhraje tři směny, končí směny a týmy mění místa.


Čas kope

Postavení hráčů za základnou; je zodpovědný za kopnutí zápasu. Hráč kopání musí zůstat v kopané oblasti a za základnou, když se dotknou džbánků. Míč je kopán jak pravidelně, tak i za fauly. Chybějící míče jsou ty, které byly odeslány z pole a to je považováno za stávku. Když hráč, který kopal, dostane tři údery, vynechá ho a naskočí další kop. Hráči musí kopnout míč na své území a běžet na první základnu. Pokud je hráč již na první základně, postupuje na druhou základnu a tak dále. Hráči se musí dostat na základnu, aniž by se ho dotkl soupeř. Pokud během závodu prochází hráč všech tří základen a soupeřů, označí bod, který se nazývá „běh“. Vyhrává tým s nejvyšším počtem běhů po skončení pěti směn.