Obsah
- Klávesnice
- Myš
- Trackball
- Touchpad
- Grafický tablet
- Monitor s dotykovou obrazovkou
- Joystick
- Skener
- Mikrofon
- Webová kamera
Vstupní zařízení jsou nezbytná pro používání počítače, protože umožňují uživatelům interakci s aplikacemi, které zobrazuje. Bez vstupních zařízení by stroj nebyl ničím jiným než obrazovkou, která promítá něco málo užitečného. Existuje mnoho různých typů vstupních zařízení, která nám umožňují interakci různými způsoby.
Klávesnice
Klávesnice se skládá z řady kláves, které lze stisknout pro zadávání příkazů nebo písmen. Lze je použít k psaní dokumentů ak navigaci v uživatelských rozhraních bez použití myši.
Myš
Myš se skládá z koule nebo laseru, který sleduje polohu zařízení. Počítač je schopen zaznamenávat pohyby a převádět je na pohyby kurzoru na obrazovce. Myš také obsahuje tlačítka, která uživateli umožňují vybírat objekty, přesouvat okna nebo otevírat aplikace. Mnohé obsahují rolovací kolečko pro čtení dokumentů nebo dlouhých webových stránek.
Trackball
Tato zařízení fungují jako normální myš, ale uživatelé místo pohybu zařízení po povrchu pohybují míčem v základně. Mnoho uživatelů upřednostňuje trackball před myší, protože je nutné méně pohybovat zápěstím, což snižuje problémy opakovaným úsilím.
Touchpad
Toto zařízení se obvykle nachází v notebookech. Funguje to jako myš nebo trackball, ale skládá se z plochého panelu, kterým pohybujete prsty. Tento pohyb je zaznamenán a umožňuje vám pohybovat kurzorem na obrazovce. Mnoho touchpadů nyní umožňuje gestům pohybovat se po dokumentech nebo přiblížit fotografii. Jeho tlačítka se obvykle nacházejí pod ním.
Grafický tablet
Tato zařízení se používají jako kousek papíru a tužky a umožňují umělcům kreslit přirozeněji v grafické aplikaci. Mají „stylus“, zařízení podobné plastové tužce, kterou můžete použít k kreslení. Zaznamenává tlak ruky uživatele a kreslí světlejší nebo tmavší čáry na obrazovce. Mnoho z nich má dokonce na zadní straně gumy, které jim umožňují mazat chyby.
Monitor s dotykovou obrazovkou
Tato zařízení fungují jako vstupní a výstupní zařízení. Zobrazují prostředí počítače na obrazovce a umožňují uživateli klepnutím manipulovat a pracovat s rozhraním. Dotykový monitor může nahradit myš a dokonce i klávesnici, pokud je nainstalována aplikace virtuální klávesnice.
Joystick
Tato zařízení se používají především pro počítačové hry. Skládají se ze základny s pákou a několika tlačítek, která plní různé funkce. Fungují podobně jako řízení letounu a jsou proto vhodné pro letové simulátory.
Skener
Tato zařízení umožňují uživateli zadat fotografii nebo dokument v počítači. Umístěním požadovaného materiálu do skeneru vytvoříte obrazový soubor, který lze otevřít a manipulovat s ním v počítači.
Mikrofon
Toto zařízení se používá k zadávání dat a zvuku. Je držen blízko zdroje, obvykle úst člověka, a zaznamenává zvuky a ukládá je do aplikací pro záznam zvuku. To vám umožní dělat mnoho věcí, od nahrávání písničky až po rozhovor s někým přes Skype.
Webová kamera
Toto zařízení je malá kamera, která zaznamenává a zaznamenává video do počítače. To vám umožňuje nahrávat a odesílat krátká videa nebo chatovat s někým přes internet a přitom se navzájem sledovat.