Slash Guitar Tipy na "Guitar Hero III"

Autor: Charles Brown
Datum Vytvoření: 7 Únor 2021
Datum Aktualizace: 10 Prosinec 2024
Anonim
Slash Guitar Tipy na "Guitar Hero III" - Články
Slash Guitar Tipy na "Guitar Hero III" - Články

Obsah

Bitva proti Slash v "Guitar Hero III: Legends of Rock" je druhá nejobtížnější bitva ve hře. V závislosti na úrovni obtížnosti může být pouhým hraním hudby velký problém. Další výzva útoků během bitvy může problém snadno zkomplikovat. Naučit se hudbu a moudře volit čas útoku může ve výsledku znamenat velký rozdíl. Dobrá strategie vám usnadní porážku Slash.


Porazit Slash a být skutečný Guitar Hero (Hemera Technologies / PhotoObjects.net / Getty Images)

Cvičení hudby

Hlavním cílem bitvy, v "Guitar Hero III", je dostat soupeře, aby byl poražen. Být schopen hrát hudbu, dostatečně dobře, aby neuspěl, je stále požadavkem. Bitevní písně proti šéfovi nebyly původně dostupné v původní hře, ale jsou nyní stahovány zdarma. Stahování písně vám umožní cvičit jako každá jiná píseň ve hře. Čím lepší je hráč v hudbě, tím méně budou devastující některé útoky, jako například "Amp Overload".

Štěstí

Boje proti šéfovi jsou jedinou částí série "Guitar Hero", kde je štěstí ve skutečnosti faktorem, který může porazit dovednosti. Chcete-li vyhrát bitvu proti šéfovi, musí Slash prohrát, ale je možné se zaseknout se slabšími power-ups v bitvě, která to nedovolí. To může být provedeno resetem, pokud první "power-up" není dobré. Ale štěstí málokdy paralyzuje hráče. Nenechte se frustrovat, někdy se ztratíte, protože Slash dostane více zničujících útoků než vy.


Obtížnost

Bitvy proti šéfům jsou obtížnější, na nižších úrovních obtížnosti než na vyšších úrovních obtížnosti. To je proti-intuitivní, ale funguje na stejném základě, že vyšší úrovně obtížnosti, aby písně těžší hrát. Účelem bitvy šéfa je vyčerpání "Rock Meter" od Slash. To znamená, že vás nutí ztrácet poznámky a na tvrdších úrovních mají písně více poznámek jak pro Slash, tak pro hráče. Bít Slash, s Whammy Bar útokem, pravděpodobně přiměje jej, aby prohrál bitvu jestliže použitý ve správném čase. Jinak by to bylo pravděpodobně mnohem méně efektivní.

Čas útoku

Existují dvě základní strategie týkající se doby útoku. První je držet nějaké dobré útoky a používat je, když Slash má velký soubor poznámek přijít. Tato metoda obvykle pracuje na porážce sekce. To je obvykle nejrychlejší metoda, pokud máte štěstí, že se zbavíte "power-ups". Alternativou je použít jakýkoliv útok, který má, pokaždé, když Slash má „Star Power Cluster“. Téměř každý útok způsobí, že ztratí poznámky nebo ukradne energii, kterou má dokončit. To bude také vyčerpat jeho "Rock Meter" trochu. Tato metoda je pomalejší, ale zabraňuje útoku Slash.


Vzdát se

Pokud Slash je opravdu příliš mnoho problémů, můžete přeskočit boj s šéfem úplně výběrem "Quit" možnost. To platí i pro bitvu proti Tomu Morellovi, ale ne proti Lou. Chcete-li tuto možnost aktivovat, ztratíte možnost Slash třikrát po sobě. Životopis se do tohoto čísla nezapočítává. To umožňuje hráči pokračovat ve hře, ale bez uspokojení a uznání vítězství v bitvě.