Obsah
Použijte zdarma "World Editor" program přidat vlastní šablony v Blizzard Entertainment Warcraft III, real-time strategie hry. S těmito šablonami změňte vzhled jednotek, položek, schopností a efektů. Importujte tyto soubory pomocí "Import Manager" umístěného uvnitř editoru a přidejte je do map, které budou použity ve hře.
Pokyny
-
Otevřete World Editor.
-
Otevřete Správce importu stisknutím klávesy "F12" nebo klepnutím na ikonu na panelu nástrojů se dvěma rolemi a zelenou šipkou.
-
Klikněte na nabídku Soubor a poté na položku Importovat soubory. Vyhledejte složku, do které jsou uloženy šablony, vyberte ji a stiskněte tlačítko "OK". Pokud jsou soubory v příponě ".zip", ujistěte se, že jsou nekomprimované.
-
Poklepejte na soubor uvedený ve Správci importu, klikněte na položku Použít vlastní cestu a zadejte úplnou cestu k šablonům a klikněte na tlačítko OK. Když si stáhnete šablonu, bude existovat "readme.txt" nebo jiný textový soubor, který vám poskytne cesty. Tento postup opakujte pro všechny soubory uvedené ve Správci importu.
-
Zavřete a znovu otevřete světový editor.
-
Otevřete Editor jednotek klepnutím na ikonu na panelu nástrojů, která vypadá jako helma.
-
Klepněte na příslušnou kartu pro typ šablony a posouvejte seznam dolů, dokud nenajdete ten, který chcete nahradit. Klikněte pravým tlačítkem myši na název modelu a "Copy Unit". Znovu klepněte pravým tlačítkem myši na šablonu a poté na příkaz Vložit jednotku. Tím vytvoříte vlastní jednotku.
-
Přejděte dolů do dolní části, kde jsou uvedeny vlastní jednotky a klepněte na název šablony.
-
Poklepejte na "Art-Model File", klikněte na "Import" a vyberte soubor šablony. Klikněte na tlačítko OK. Váš model byl importován a může být použit na mapách.
Jak
- Část Editoru jednotek můžete přeskočit, pokud vám nevadí, že chcete vidět novou šablonu v aplikaci World Editor a chcete ji přidat na mapu.
- Pokud se šablona nezobrazuje správně, cesty jsou nesprávné, chybí soubory nebo jsou poškozené.