Obsah
Nástroje vrstev v programu SketchUp vám pomohou uspořádat a otestovat vaše kresby a umožní vám změnit vrstvu objektu pomocí funkcí vyjmutí a vložení. Zdokonalte své designy tím, že víte, jak na to - například při práci na designu pro jízdní kolo můžete ponechat rám na jedné vrstvě a vystřihnout sedadlo a přesunout jej do jiné vrstvy. To vám umožní učinit neviditelným odhalení jiného sedadla v jiné vrstvě.
Krok 1
Klepnutím na nástroj „Obdélník“ na panelu nástrojů a poté v grafickém okně opravte roh tvaru.
Krok 2
Přetažením kurzoru vytvořte obdélník požadované velikosti a kliknutím jej dokončete. Bude v „Layer0“, výchozí vrstvě programu. Vytvořte další vrstvu, do které bude obdélník přesunut.
Krok 3
Klikněte na příkaz „Vrstvy“ v nabídce „Okno“. Zobrazí se okno pro správu vrstev scénáře. Okno „Vrstvy“ se zobrazí pouze s jednou položkou v seznamu vrstev - „Vrstva0“.
Krok 4
Kliknutím na tlačítko „+“ v okně „Vrstvy“ přidáte novou vrstvu.
Krok 5
Stisknutím klávesy „Enter“ přijmete výchozí název nové vrstvy - „Layer1“.
Krok 6
Třikrát klikněte na obdélník, abyste vybrali všechny jeho ohraničení najednou, pak jej stiskněte současně s klávesami „Ctrl“ + „X“.
Krok 7
Aktivujte ji kliknutím na přepínač vlevo od „Layer1“ v okně „Layers“.
Krok 8
Klikněte kdekoli na kreslicí ploše a současným stisknutím kláves „Ctrl“ + „V“ vložte obdélník. Obdélník byl důvodem pro původní vrstvu „Layer0“ pro novou vrstvu „Layer1“, kterou lze vidět v dalších krocích.
Krok 9
Kliknutím na přepínač vlevo od „Layer0“ v okně „Layers“ ji znovu aktivujete.
Krok 10
Klepnutím na zaškrtávací políčko vedle „Layer1“ budou vaše objekty neviditelné, včetně obdélníku, který zmizí a potvrzuje, že byl úspěšně přesunut z vrstvy „Layer0“ do „Layer1“.