Obsah
Anime je opravdu akční. Postavy létají po obrazovce, vrhají nepřátele budovami, trhají gigantické stromy jediným tahem meče a srovnávají celá města se speciálními schopnostmi. Jedním z důvodů, proč je anime tak akční, je to, že postavy mají dynamické postoje. Tyto polohy umožňují zintenzivnit akci celé scény. Zde je návod, jak nakreslit základní postoj intenzivní akce: postava běžící se zbraní. Postupujte podle toho, jak se naučíte, jak vytvořit základní kostru a vytvořit působivý anime postoj.
Krok 1
Začněte nakreslením základní kostry. Nakreslete vejce pro hlavu, obdélníkový tvar pro hruď a trojúhelníkový tvar pro pánev. Přidejte kruhy pro ramena, lokty a kolena. Přidejte také ruce s kruhy. Vytvářejte chodidla s podlouhlými oválnými tvary. Spojte je jednoduchými liniemi pro paže a nohy. Nakreslete zbraň obdélníkem.
Krok 2
Na obličej nakreslete kříž nebo tvar „t“. To bude později použito k označení místa, kam směřují oči, nos a ústa. Sledujte polohu členů. Paže jsou spuštěny dolů a do strany. Jedna noha je rovná, zatímco druhá je ohnutá s nohou dozadu. To ukazuje probíhající akci.
Krok 3
Vyplňte obrys. Přidejte válce pro paže, předloktí, stehna a lýtka. Ujistěte se, že stehenní válečky jsou nahoře větší než lýtkové válečky. Přidejte kruhy na hrudi pro prsa. Na obličej nakreslete na vodorovnou část kříže oválné linky pro oči.
Krok 4
Nakreslete kolem válců a spojte části těla, abyste kresbě dodali lidštější vzhled. Nakreslete nepravidelně tvarované vlasy kolem hlavy. Přidejte žáky do očí s malými kruhy uvnitř. Přidejte řasy s malými liniemi nad každým okem. Nakreslete nos malým trojúhelníkem na boku. Přidejte ústa malou čarou. Pod tento řádek přidejte malý trojúhelník, který ukazuje stín horního rtu.
Krok 5
Dokončete podrobným popisem obrysu. Přidejte kosatce nakreslením kolem žáků. Přidejte řasy s malými čarami po stranách očí. Vytvořte kostým přidáním bot a kombinézy. Kombinéza může být navržena jednoduchými liniemi od ramen a dolů po tělo k pánvi. Dokončete zbraň rovnoběžnými liniemi po celé její délce.
Krok 6
Projděte perem přes výkres. Nechte barvu zaschnout a vymažte všechny tahy tužkou a pokyny. Vraťte se a dotkněte se všech detailů, které nebyly malovány perem.
Krok 7
Pokud chcete, obarvte výkres. Toto je volitelný krok. Podívejte se na barevné kresby, abyste získali nápady, a to je vše. Nyní máte základy dynamické akční pozice pro vaše postavy. Stejnou skicu kostry můžete použít k nakreslení muže, dítěte a dokonce i robota. Pistoli můžete snadno vyměnit za pušku, nůž nebo dokonce obří meč.