Obsah
Proces vývoje produktu má pro výrobce nebo vývojáře softwaru zásadní význam pro to, aby byl úspěšný. Mělo by být navrženo tak, aby usnadňovalo vývoj nejlepším možným způsobem, včetně dostatečného testování, aby se zajistil problémový volný konečný produkt. Mnoho společností používá přístup známý jako iterativní design, ve kterém jsou prototypy používány jako základ pro následný vývoj.
Mnoho společností používá přístup známý jako iterativní design (Chad Baker / Photodisc / Getty Images)
Interaktivní design
Iterativní design je proces vývoje nového produktu, zařízení nebo softwaru přes sérii předem naplánovaných fází, kde je každá fáze charakterizována novou a rozvinutější verzí produktu, tzv. Prototypem. Tradičně, první dvě hlavní produktové interakce jsou nazývány “alfa” a “beta” prototyp. Tento termín se používá jak při vývoji hardwaru, tak i softwaru.
Prototyp Alpha
Proces vývoje začíná "důkazem konceptu". V tomto okamžiku inženýři a konstruktéři určují, zda je myšlenka produktu možná. Jakmile se jeho potenciál pozitivně projeví, vyrobí se alfa prototyp, který je první vestavěnou verzí výrobku a nemá být plně funkční. Právě naopak, je používán hlavně pro testy, které pomáhají při určování směru budoucích iterací, což eliminuje neproveditelné funkce a počáteční aspekty návrhu. Prvky, které přežijí v této fázi, přecházejí do jiné fáze, obecně známé jako beta fáze.
Beta prototyp
Prototyp beta, i když ještě není plně funkční nebo připravený k výrobě, je více či méně funkční verzí produktu, která je založena na objevech a rozhodnutích během fáze alfa. Obvykle se však jedná o vady a konstrukční problémy, na kterých se má pracovat. Například, inženýři navrhnou obvodovou desku pro určitý stroj a často používají beta prototyp provádět testy v simulovaných reálných situacích, dělat pečlivé poznámky o všech problémech narazil. Tyto problémy jsou analyzovány a řešeny, dokud není beta prototyp vyroben plně funkčním způsobem. Poté se použije jako základ pro konečné fáze vývoje.
Rozdíly ve vývoji hardwaru a softwaru
Jak svět vývoje softwaru, tak elektronika používají interaktivní designové postupy, ale mírně odlišnými způsoby. Například během beta fáze cyklu výroby softwaru vývojář obvykle distribuuje software do skupiny beta testerů, jejichž hodnocení je nedílnou součástí konečného produktu. To není obecně možné ve světě hardwaru, kde prototypy iterací jsou vyvíjeny týmem inženýrů s použitím pečlivě navrženého výrobního cyklu, který zajišťuje hladký přechod mezi stupni.