Slovní asociace hry pro studenty středních škol

Autor: Sara Rhodes
Datum Vytvoření: 11 Únor 2021
Datum Aktualizace: 5 Listopad 2024
Anonim
Slovní asociace hry pro studenty středních škol - Články
Slovní asociace hry pro studenty středních škol - Články

Obsah

Sdružování slov je aktem myšlení, který je příčinou vzájemného spojení slov a frází. Například, jestliže osoba slyší slovo “zvíře,” slova spojená s nápadem zahrnují “kočku,” “psa,” a “ptáka.” T Hry odpovídající slovům učí studenty myslet tímto způsobem a mohou jim pomoci spojit nová slova a koncepty.


Slovní hry mohou být užitečné při výuce (postit image by .shock z Fotolia.com)

Boční

Online slovní asociace hra, která apeluje na intelektuální úroveň středoškolských studentů je laterální. Hra má několik různých úrovní, které musí být uvolněny při hraní, což motivuje studenty k vítězství. Hra obsahuje centrální skříňku, která má klíčový koncept výzvy (například příroda). Ostatní boxy připojené k burze mají čísla, která představují, kolik písmen je ve slově, které patří do pole. Například pole může mít číslo 6 a slovo, které patří do pole, je "strom". Tato hra je náročná a nechává studenty, aby dlouho "do cíle".


Legrační farma

Funny Farm je slovní hra velmi podobná Lateral. Hostuje ShyGypsy a začíná tématem "Farm Things". Tam jsou krabice připojené k "farmářským věcem", a tyto představují věci, které jsou přímo související, jako jsou krávy, prasata a kuřata. Tyto propojené boxy jsou také propojeny s jinými krabicemi, které představují nové vztahy. Například, "farma věci" má čáru nakreslenou dolů do pole, které říká "prase", a připojené k "prase" má další krabici, která může být "bláto", slovo spojené s "prase." Studenti by měli hrát ve dvojicích nebo týmech a pokusit se odhadnout co nejvíce slov.

Slovo asociace

Slovo asociace hra, která zahrnuje celou místnost se nazývá jen slovo asociace. Způsob, jakým to funguje, je jednoduchý: učitel začíná jedním slovem a první člověk říká další nahlas, který přímo souvisí s učitelovým slovem. Další student pak použije slovo, které souvisí s první a tak dále. Pokud hra začíná slovem "pes", jděte na "štěně", které se pak může stát "kotětem", a pak "kočka". Pokud student váhá příliš dlouho nebo opakuje dřívější slovo, prohraje. Poslední slovo v době, kdy se říká, zda má sdružení smysl, nebo není učitelem.