Výukový program pro výrobu automatu v režimu blesku

Autor: Morris Wright
Datum Vytvoření: 22 Duben 2021
Datum Aktualizace: 18 Listopad 2024
Anonim
Výukový program pro výrobu automatu v režimu blesku - Články
Výukový program pro výrobu automatu v režimu blesku - Články

Obsah

Udělat automat v záblesku stojí za to. Vytvoření vlastního stroje pomůže vyvinout všechny druhy her a zlepšit dovednosti v programování flash.


Základem pro vytvoření automatu je shromáždit základní uživatelské rozhraní. Dalším krokem je návrh efektu rotujícího kola pro ikony stroje. Jakmile to uděláte, můžete přidat některé funkce, například celkové výhry, ztráty a celkové peníze.

Pokyny

Vytvoření automatu v režimu flash vyžaduje, aby byla grafika spuštěna na oknech (SLOT MACHINE LIMONE obrázek od DAN od Fotolia.com)
  1. Použijte dvě různé grafické ikony pro stroj: třešeň a citron. Kreslit nebo získat tyto ikony ve formátech jako JPG nebo GIF.

  2. Spusťte program Flash a v nabídce "Soubor" klikněte na možnost Nová. Klikněte na možnost Import v nabídce Soubor a poté na možnost Importovat do fáze. Importujte do fáze.) V zobrazeném dialogovém okně klikněte na název souboru citronu a poté klikněte na tlačítko "OK". Pomocí "transformačního nástroje" změňte velikost výkresu citronu a použijte "nástroj pro výběr" k přesunutí citronu.


  3. Klikněte na "nástroj pro výběr" a klikněte na ikonu citronu. Klikněte na možnost "Převést na symbol" v nabídce "Změnit". Zadejte "citron" do textového pole název v dialogovém okně "Převést na symbol", které se zobrazí. Nyní zadejte "lemon1" do textového pole "instancename" v textovém poli "Vlastnosti". Opakujte postup pro ikonu třešně, ale použijte název "cherry" a "instancename" cherry1.

  4. V nabídce "Okno" klikněte na možnost "Komponenty". Přetáhněte objekt označený "Tlačítko" ze seznamu "Komponenty" na levé straně jeviště. Do panelu vlastností Spin zadejte textové pole "název instance".

Jak

  • Budete muset použít "tweens" nebo "ActionScript" kódy k vytvoření vizuálních efektů, které potřebujete pro flash slot hry. Jednou z metod by bylo použití časovaných příkazů "addChild" a "removeChild". Tyto příkazy mohou střídavě zobrazovat citronové a třešňové kresby. S metodami flash-time můžete řídit frekvenci snímků, při kterých se výkresy střídají. Funkce generátoru náhodných čísel musí být také zahrnuta v programu Flash, aby bylo možné dosáhnout různých kombinací třešní a citronů při každém stisknutí tlačítka SPIN.

Oznámení

  • Připravte si svůj kasino stroj připravený znamená, že musíte určit šance na výhru a prohrávání do domova a hráče. Dobře navržený stroj vyžaduje, aby hra byla naprogramována tak, že šance na výhru a prohrávání nejsou významně předpojaté směrem k domovu nebo hráči k výhře. Nejen to, ale musí být také zaručeno, že při každém otočení se získají náhodné výsledky. Neexistuje žádná hra, která běží například dva citrony dvacetkrát za sebou.

Co potřebujete

  • Adobe Flash Professional