Zaoblení hran v Maya

Autor: Carl Weaver
Datum Vytvoření: 23 Únor 2021
Datum Aktualizace: 19 Listopad 2024
Anonim
Zaoblení hran v Maya - Elektronika
Zaoblení hran v Maya - Elektronika

Obsah

Maya je výkonný a široce používaný program pro modelování, vykreslování a animaci, který prodává společnost Autodesk. Mnoho profesionálů používá nástroje Maya k vytváření modelů pro videohry nebo filmy. Uživatelé nového programu mohou být trochu překvapeni všemi možnostmi. Například můžete pracovat na modelu a chcete, aby měl jeho část nebo její část hladký zaoblený okraj.

Krok 1

Otevřete Mayu, v nabídce klikněte na „Soubor“ a zvolte „Otevřít“. V otevřeném okně vyhledejte a otevřete model, na který chcete použít zaoblené ohraničení.

Krok 2

Pomocí nástroje "Výběr" vyberte ohraničení nebo ohraničení, které chcete zaokrouhlit. Pokud vyberete celý objekt, budou všechny hrany zkosené.

Krok 3

Vyberte „Upravit síť“ a klikněte na „Zkosení“. Tažením myši upravte křivku ve zkosení. Uložte svou práci.