Jak vyložit dům v aplikaci Revit

Autor: Alice Brown
Datum Vytvoření: 26 Smět 2021
Datum Aktualizace: 9 Smět 2024
Anonim
2021- 02. zasedání Zastupitelstva města Děčín - 25.02.2021
Video: 2021- 02. zasedání Zastupitelstva města Děčín - 25.02.2021

Obsah

Revit je jednou z nových aplikací kategorizovaných jako Building Information Modeling (BIM). Tento program umožňuje časově efektivní a přesnou metodu navrhování a dokumentace konstrukce pro stavbu. Revit lze použít k návrhu domů, komerčních a institucionálních struktur. Některé obytné prvky, například paluby, však může být obtížné navrhnout, protože aplikace Revit pro ně nemá určený nástroj. Jednoduchá definice a konstrukční metoda pro balíček však poskytne způsob, jak tento model přesně modelovat.

Krok 1

Nakreslete dům v aplikaci Revit pomocí nástrojů „zeď“, „okno“, „dveře“, „střecha“ a „topografická plocha“. Dům musí být modelován přesně, aby bylo možné palubu navrhnout správně. Nezapomeňte zahrnout hrboly, sázecí stroje, rozměry základů nebo jiné funkce, které ovlivní váš design paluby.


Krok 2

Určete rozměry a materiál paluby kontrolou svých skic, poznámek nebo komplikovaných výkresů. Věnujte několik minut určení, jak bude balíček postaven. Většina palub je jednoduchá dřevěná konstrukce s trámy, ale může být složena z oceli, hliníku, betonu nebo zdiva. Kromě toho určete umístění libovolného sloupku nebo konstrukčního sloupu, který bude podporovat konstrukci paluby.

Krok 3

Nakreslete pomocí nástroje Revit „Modelová čára“ hranice paluby ve správném pohledu na „Půdorys“, například „Úroveň 2“. Používejte přesná měření a pomocí nástroje „Měření“ zajistěte, aby paluba měla správnou šířku a hloubku.

Krok 4

Vytvořte nebo upravte stávající rodinu podlaží pro palubu pomocí nástroje Revit „Podlaží“. Paluby jsou jednoduše venkovní podlahy, takže k modelování paluby použijte rodinu podlah. Stisknutím tlačítka „Duplikovat“ zkopírujete existující typ podlahy a upravíte rodinu pomocí „Upravit typ“ v okně „Vlastnosti“ a vytvoříte nové typy podlah. Upravte typ struktury a hloubku pomocí tlačítka „Upravit“ v parametru „Struktura“ v okně „Upravit rodinu“, abyste věrně vykreslili svůj balíček. U jednoduchých modelů můžete duplikovat obecnou rodinu podlah, například „Obecná - 12“, a upravit hloubku podlahy tak, aby odpovídala podlaze. Po nastavení parametrů stiskněte „OK“.


Krok 5

Nakreslete hranice paluby pomocí nástroje Revit „Floor“. Nakreslete obrys paluby přes modelové čáry vytvořené v kroku 3. Změňte typ rodiny tak, aby používala právě vytvořenou rodinu podlaží. Stisknutím zeleného tlačítka „Zkontrolovat“ dokončete model podlahy. Paluba by nyní měla plavat na vašem modelu.

Krok 6

Přidejte konstrukční sloupy a madla pomocí nástrojů „Sloupec“ a „Madlo“ aplikace Revit. Orientujte madla správně. Můžete si vytvořit vlastní zábradlí úpravou standardních zábradlí v okně „Typ úpravy“, nebo můžete použít předem navržená zábradlí poskytovaná webem RevitCity.com nebo jiným webem aplikace Revit.