Obsah
Ačkoli ve hře existuje mnoho prvků dramatu, lze je shrnout do těchto sedmi: sestřihu, spiknutí, konfliktu, humoru, tématu, charakteru a komunikace. Efektivní drama vyvažuje všechny tyto prvky s precizností a kreativitou. Opakující se subelementy takový jako přechody, konvence, kontrast, symboly, a mnoho jiní existují uvnitř každého z těchto sedmi základních prvků dramatu, ale nejsou nezávisle uvedeny jako primární prvky dramatu v tomto vyšetřování.
Základní prvky dramatu lze nalézt v každé hře (K-King Photography Media Co. Ltd / Lifesize / Getty Images)
Montáž
Montáž je médium, ve kterém probíhá práce. Dobrá montáž jistě přispívá k dramatu hry.Brýle, speciální efekty, líčení, účesy, osvětlení, scénografie, rekvizity a kostýmy, všechny prvky sestřihu, pomáhají zvyšovat dramatické iluze a intenzitu díla.
Vykreslit
Pozemek je pozemek a hlavní podpora reprezentace. Ačkoli některé části se zabývají více pocity charakterů než s spiknutím, tam je vždy široký kontext, nebo spiknutí, kde tyto pocity a charaktery existují. Pokud jsou izolováni, nemohou být tak dramatičtí nebo efektivní, jak by se nacházeli ve vhodném kontextu příběhu. Jako v románu, děj hry musí zahrnovat úvod, konflikt, vrchol, rozlišení a výsledek. Děj poskytuje vnější síly, které ovlivňují charakter, čímž vytváří dramatický předpoklad hry.
Konflikt
Konflikt je napětí, které existuje ve hře mezi postavami, uvnitř postav nebo mezi postavou a vnější silou. I v dobré milostné scéně je konflikt - ať už je to argument těch, kteří milují více nebo kdo bariéry, které obklopují milence, možná nám brání zůstat spolu. Postavy se mohou zdát, že s nimi souhlasí, ale mezi nimi musí být přinejmenším napětí, aby přišli s protichůdným pozadím, záměry nebo touhami, aby měli dramatickou scénu.
Humor
Humor je atmosféra a celkový pocit hry. Hudba, žánr a publikum jsou jen některé z dílčích prvků dramatu, které přispívají k náladě hry. Humor existuje bez ohledu na to, zda jste si toho vědomi nebo ne. Nejlepší je použít tyto prvky k řízení a vytvoření požadované nálady, čímž se vytvoří očekávaný dramatický efekt.
Téma
Podobně jako humor se témata vyvíjejí bez ohledu na to, zda si je uvědomujete nebo ne. Téma je ústřední myšlenka nebo myšlenky v textu nebo reprezentaci. Dobrá dramatička si bude vědoma témat a zajistí, že budou silně a pevně propleteni ve spiknutí a postavách. Dobrý režisér zajistí, že všechny ostatní aspekty hry zůstanou v souladu s tématy, která nastínila dramatikka.
Charakter
Charakter je primárním prostředkem akce a jazyka ve hře. On je osobnost vyvinutá ve hře. Jejich emoce a zážitky dělají z komické, dramatické, dobrodružné, tragické, romantické nebo hrdinské hry.
Komunikace
Komunikace je to, co je vyjádřeno v montážním schématu, v interakci mezi postavami s ostatními a v interakci všeho s publikem. Dialog a akce jsou dílčími prvky komunikace. Pomáhají vytvořit dramatickou náladu na kus.