Jak hrát Fisherman's Bass Club pro PlayStation 2

Autor: Robert Simon
Datum Vytvoření: 19 Červen 2021
Datum Aktualizace: 24 Listopad 2024
Anonim
Jak hrát Fisherman's Bass Club pro PlayStation 2 - Články
Jak hrát Fisherman's Bass Club pro PlayStation 2 - Články

Obsah

"Fisherman's Bass Club" je rybářský simulátor pro PlayStation 2. Cílem je chytit několik různých druhů ryb, vyhrát turnaje a získat reputaci. Hra má 10 různých turnajů, ve kterých se hráč snaží chytit největší a nejtěžší rybu nebo většinu ryb. Stále existuje volný způsob, jak praktikovat.


Pokyny

Pomocí tohoto simulátoru pro systém PlayStation 2 můžete pomocí rybky simulovat vlastní ryby (Suché ryby na misce v podobě rybího obrázku od terex z Fotolia.com)
  1. Vyberte ideální návnadu pro ryby, které chcete chytit. Poppers a střevle lákají rybu v mělčí vodě, zatímco hluboké kliky a swishers pracují lépe na hlubších místech. Různé návnady mohou být účinnější v závislosti na denní době nebo počasí. Odvolací návnady jsou nejlepší pro tmavé a blátivé vody, zatímco přírodní návnady přispívají k čistší vodě.

  2. Vyberte si místo k rybolovu. Hra obsahuje pět míst, včetně zříceniny budovy, doku a mostu. Podívejte se na místa, kde se ryby mohou schovat, například uvnitř zchátralých budov, pod mostem nebo ve stínu stromů.


  3. Jakmile zvolíte rybářské místo, stiskněte tlačítko "X". Opětovným stisknutím tlačítka "X" zvednete linku a hodíte ji na lepší místo.

  4. Pomocí levého analogu nastavte řádek. Pomalu přesuňte svou linku s tímto analogem, abyste přilákali ryby a udělali z ní kousnutí návnady. Použijte podobné pohyby pro typ návnady, kterou používáte, aby se zdálo, že ryba nemůže kousat.

  5. Posuňte levý analog, když ovládání vibruje a vaše linka táhne, což vás informuje o tom, že ryba v jeho návnada ukousla. To způsobí, že ryby nepadnou na návnadu a umožní vám vytáhnout ji z vody.

  6. Přesuňte čáru ve směru pohybu ryb. To by mělo být provedeno rychle, aby vás doprovázelo. Pokud se pohnete špatným směrem, ryba bude sekat a utéct.


  7. Házet čáru zpět na ryby, pokud se zlomil a utekl. Každá ryba přichází s elektroměrem, a když je tato energie nízká, bude snadno zachycena. Sledujte ryby dostatečně dlouho a bude to vaše.