Obsah
"Fisherman's Bass Club" je rybářský simulátor pro PlayStation 2. Cílem je chytit několik různých druhů ryb, vyhrát turnaje a získat reputaci. Hra má 10 různých turnajů, ve kterých se hráč snaží chytit největší a nejtěžší rybu nebo většinu ryb. Stále existuje volný způsob, jak praktikovat.
Pokyny
Pomocí tohoto simulátoru pro systém PlayStation 2 můžete pomocí rybky simulovat vlastní ryby (Suché ryby na misce v podobě rybího obrázku od terex z Fotolia.com)-
Vyberte ideální návnadu pro ryby, které chcete chytit. Poppers a střevle lákají rybu v mělčí vodě, zatímco hluboké kliky a swishers pracují lépe na hlubších místech. Různé návnady mohou být účinnější v závislosti na denní době nebo počasí. Odvolací návnady jsou nejlepší pro tmavé a blátivé vody, zatímco přírodní návnady přispívají k čistší vodě.
-
Vyberte si místo k rybolovu. Hra obsahuje pět míst, včetně zříceniny budovy, doku a mostu. Podívejte se na místa, kde se ryby mohou schovat, například uvnitř zchátralých budov, pod mostem nebo ve stínu stromů.
-
Jakmile zvolíte rybářské místo, stiskněte tlačítko "X". Opětovným stisknutím tlačítka "X" zvednete linku a hodíte ji na lepší místo.
-
Pomocí levého analogu nastavte řádek. Pomalu přesuňte svou linku s tímto analogem, abyste přilákali ryby a udělali z ní kousnutí návnady. Použijte podobné pohyby pro typ návnady, kterou používáte, aby se zdálo, že ryba nemůže kousat.
-
Posuňte levý analog, když ovládání vibruje a vaše linka táhne, což vás informuje o tom, že ryba v jeho návnada ukousla. To způsobí, že ryby nepadnou na návnadu a umožní vám vytáhnout ji z vody.
-
Přesuňte čáru ve směru pohybu ryb. To by mělo být provedeno rychle, aby vás doprovázelo. Pokud se pohnete špatným směrem, ryba bude sekat a utéct.
-
Házet čáru zpět na ryby, pokud se zlomil a utekl. Každá ryba přichází s elektroměrem, a když je tato energie nízká, bude snadno zachycena. Sledujte ryby dostatečně dlouho a bude to vaše.