Obsah
Hry Icebreaker jsou skvělým způsobem, jak zahájit párty pro teenagery, zvláště když se hosté navzájem neznají. Tyto aktivity umožňují teenagerům vzájemně se ovlivňovat a poznávat, zlepšovat jejich sociální dovednosti a snižovat jakoukoli sociální úzkost, která může existovat.
Prezentace na toaletním papíru
Pro tuto hru lámající led budete potřebovat několik roliček toaletního papíru. Požádejte každého teenagera, aby si vzal „tolik papíru, kolik potřebuje“ a předal roli dalšímu. Sbírejte válečky. Každý teenager bude mít různé množství toaletního papíru, některé budou mít mnoho listů a jiné budou mít málo. Každý teenager by měl vstát a říct něco o sobě každému listu papíru, který má v ruce. Teenager, který má tři listy papíru, řekne o sobě tři věci, zatímco někdo, kdo má 20 listů, by měl o sobě říct 20 věcí.
Pořádejte lov lidských pokladů
Napište seznam obecných tvrzení, která by se mohla vztahovat na běžného moderního teenagera, nic konkrétního o přítomných. Mezi tato prohlášení patří například: stačí si nasadit rovnátka na zuby, mít modré oči, mít bratry a sestry atd. Ujistěte se, že máte prohlášení pro každého z hostů: pokud máte 15 hostů, musíte mít 15 prohlášení. Seznam náhodně předejte každému hostovi. Musí zjistit jména teenagerů popsaná v každém prohlášení. V tomto procesu se navzájem trochu víc seznámí.
Žert označit teenagery
Během této činnosti musí být člověk „chytačem“. Toto pojmenuje místo jako „začátek“ a jiné jako „základna“. Všichni hosté se musí na začátku hry setkat. Zachytávač vydá prohlášení jako „lidé nosí oranžové oblečení“. Lidé, kteří spadají do této kategorie, musí běžet až na dno. Chytač by se měl pokusit tyto lidi označit. Ty, které jsou označeny, musí být zmrazeny. Odběratel učiní další prohlášení a každý, kdo se hodí, musí běžet na základnu s odběratelem, který se pokouší udělat další známku. Pokračuje ve vytváření prohlášení, dokud nejsou všichni účastníci zmrazeni nebo na základně. Příjemce učiní další prohlášení a teenageři na základně se musí vrátit na začátek. Zachytávač se je znovu pokusí označit. To pokračuje, dokud nejsou všichni zmrazení. Jako lapač je vybrán další teenager a hra začíná znovu.
Pravda nebo lež?
Během této činnosti člověk vstane a vydá o sobě prohlášení, které může být pravdivé nebo nepravdivé. Například teenager může říci „Vylezl jsem na pyramidy v Mexiku“. Ostatní teenageři se pokusí zjistit, zda je tvrzení pravdivé nebo nepravdivé. Každý teenager musí dát pět prohlášení, a pak je na řadě jiný teenager.