Obsah
Ve hře Chrono Trigger hovoří legendární průzkumník Toma o mytické Rainbow Shell v průběhu hry a nakonec se ho tým může pokusit najít. Ačkoli je tento úkol nebezpečný a plný příšer, povede k jednomu z nejlepších brnění ve hře, které mohou Marle nebo Lucca použít.
Krok 1
Hrajte, dokud nedostanete čas na cestování vesmírnou lodí, Epochou, a poté, co budete vybaveni křídly k letu.
Krok 2
Cestujte s Epochou až do 600 n.l. a leťte do města Choras. Vstupte do kavárny a promluvte si s průzkumníkem Tomou, který vám řekne o položce s názvem Rainbow Shell. Nakonec vám dá plechovku sody.
Krok 3
Vyjděte z kavárny a leťte s Epochou pro rok 1000 n. L. Jděte na sever od Chorasu, kde je West Cape, a rozlijte sodu na Tomův hrob. Objeví se váš duch a dá týmu pokyny k Rainbow Shell.
Krok 4
Vraťte se do roku 600 n. L. A jděte na ostrov označený směry Tomy. Mělo by to být kousek na sever a západ od místa, kde bude v budoucnosti Tomův hrob. Přistupte na ostrov a vstupte do jeskyně tam.
Krok 5
Jděte kupředu v jeskyni a bojujte s několika příšerami, dokud nedojdete na konec a bojujte s bossem Rustem Tyranem. Za ním je Duhová skořápka, ale bohužel je příliš těžká na to, aby ji skupina mohla nést.
Krok 6
Jděte na hrad Guardia a promluvte si s králem, který pošle nějaké muže, aby přinesli Duhovou mušli.
Krok 7
Leťte ještě jednou s Epochou a vraťte se do roku 1000 n.l. Přejděte na hrad Guardia, kde uvidíte, že současný král je souzen za pokus zbavit se Duhové ulity, která se stala národním pokladem.
Krok 8
Sledujte scénu u soudu, dokud znovu nezískáte kontrolu nad skupinou. Projděte se kolem hradu a zjistěte, že v jedné z místností je stále Rainbow Shell. Prozkoumejte to a získejte Prism Shard, který později použijete.
Krok 9
Předložte důkaz o pobytu Rainbow Shell na zámku pro soud. Kancléř se promění v monstrum Yakra XII a zaútočí na jeho skupinu. Porazte ho a promluvte si s kovářem Melchiorem, který je na zámku. Vezme Prism Shard a nabídne výrobu brnění s názvem Prism Dress.