Jak vytvořit nepřekonatelnou postavu v Jojo "GURPS"

Autor: Janice Evans
Datum Vytvoření: 26 Červenec 2021
Datum Aktualizace: 2 Smět 2024
Anonim
Jak vytvořit nepřekonatelnou postavu v Jojo "GURPS" - Články
Jak vytvořit nepřekonatelnou postavu v Jojo "GURPS" - Články

Obsah

V tabulce RPG (Role-playing game) má vypravěč, mistr hry, který hodí kostky, svůj osud ve svých rukou. Ale nenechte ho mít veškerou moc. Přiznej si to, kdybyste hráli nebo chtěli hrát RPG, vždy jste chtěli být hráčem s nesmrtelným charakterem. S trochou znalostí si můžete vytvořit silnou postavu v uznávané hře "Generic Universal Role-Playing System (GURPS)" Steve Jackson, postavy, která může porazit jakákoliv hra, kterou na vás hodí Mistr hry.


Pokyny

Nepřekonatelný charakter v GURPS je síla být zvažován (Hemera Technologies / AbleStock.com / Getty Images)

    Počínaje atributy

  1. Zeptejte se GM (Game Master), jakou hru budete hrát (science fiction, fantasy, atd.) A kolik bodů můžete použít k vytvoření vaší postavy. GURPS postavy jsou vytvořeny pomocí "znakových bodů" - ze 100 bodů pro střední postavy do 500 bodů pro nadlidské lidi - a všechny atributy, dovednosti a schopnosti jsou zakoupeny s těmito body.

  2. Rozhodněte se pro typ postavy, kterou chcete: válečníka nebo mystika (kouzelníka nebo psychika). Toto bude ohnisko vašich rozhodnutí při tvorbě postavy.

  3. Kupte si atributy své postavy. Znaky GURPS používají čtyři základní atributy: Síla (která určuje velikost vašeho inventáře a bojové poškození), Obratnost (která určuje vaše fyzické schopnosti), Inteligence (která určuje vaše mentální schopnosti) a Vitality (která určuje vaši schopnost odolávat poškození a udržovat speciální schopnosti, jako jsou kouzla). GURPS znaky začínají 10 ve všech kategoriích, což představuje normální člověka. Čím vyšší je hodnota pro zvýšení vašich atributů, stojí to 10 bodů nebo více za každou další úroveň.


  4. Zvyšte svou obratnost, pokud se chcete stát bojovníkem, nebo inteligencí, pokud budujete mystika. Zvyšte příslušný atribut až o 15. Pokud si to můžete dovolit, zvyšte jej dále. Nekupujte atribut, který neodpovídá typu vaší postavy.

  5. Rozhodněte se, zda chcete zvýšit sílu nebo vitalitu. Hodně z herního systému je založeno na inteligenci a obratnosti, že síla a vitalita jsou sekundární. Ale pokud máte pocit, že potřebujete, zvýšit svou sílu nebo vitalitu na ne více než 12.

    Přidávání výhod

  1. Vyberte si výhody své postavy, speciální schopnosti, které zlepší vaši postavu. Bojovníci musí nakupovat reflexy v boji a vysoké prahy bolesti, které vám umožní se snadno bránit a vyhnout se vážným trestům během boje, i když se zraníte. Mystiky by měly mít výhody, jako je magická nadání a psychická síla, která vám umožní používat nadpřirozené schopnosti.


  2. Zvažte další výhody jako zbraňový mistr (který zvyšuje vaše schopnosti se všemi bílými zbraněmi), odstřelovač (který vás činí smrtelně přesnými se zbraněmi) a těžko zabít (což vás učiní ... dobře, těžko zabít) .

  3. Vyhněte se nákupu ne-bojových výhod, jako je atraktivní vzhled, hudební talent a bohatství. Takové výhody dávají hernímu realismu, ale v boji neudělají nic, na co by se měl zaměřit nepřekonatelný charakter.

    Dobré dovednosti

  1. Kupte si dovednosti své postavy. Bojovníci musí koupit bojové dovednosti a schopnosti přežití. Mystici si musí koupit magické nebo psychické dovednosti. Náklady na tyto dovednosti se liší podle obtížnosti učení: snadné (jako je boj), střední (např. Box) nebo obtížné (jako Shaolin kung fu). Navzdory obtížnosti, jeho obratnost určuje počáteční úrovně fyzických dovedností, zatímco inteligence určuje, že duševní dovednosti. Pokud vytvoříte odpovídající atribut, můžete si zakoupit vysoké úrovně dovedností za nízkou cenu.

  2. Mít své nejdůležitější dovednosti v 16 nebo více. Když použijete své dovednosti ve hře GURPS, proveďte kontrolu třemi šestistrannými kostkami. Pokud hodíte číslo rovné nebo nižší než vaše dovednosti, uspějete; pokud ne, neuspějete. Ve většině případů, dovednost 16 nebo více znamená zaručený úspěch.

  3. Při zakládání mystiku si kupte pouze praktické magické nebo psychické dovednosti. Bojoví mágové musí investovat do školy ohnivé magie, která je nejlevnější a nejefektivnější cestou k destruktivním kouzlům. Psychika musí investovat do telekinézy, pravděpodobně nejsilnější schopnosti ve všech GURPS, která vám umožní létat, rozbít krky s pohledem a střílet ztráty s rychlostí střely.

  4. Použijte své vyšší bojové dovednosti během hry kompenzací dovedností, které jste nekupovali. Například, nekoupili jste si dovednost ke spuštění? Použijte své vysoké dovednosti se zbraněmi rozbít. Potřebujete využít dovednosti mluvení na veřejnosti? Vyjměte zbraň a nechte ji mluvit na svém místě.

    Získání "Výhody" v "Nevýhody"

  1. Vyberte si nevýhody své postavy. GURPS, na rozdíl od mnoha RPG, vám dává odměny s extra body za vytvoření postavy s nedostatky a problémy, jako je špatná nálada, nezajímavé, a overconfidence. Myšlenkou je, aby byl charakter zajímavější a více interpretativní, ale nevýhody dávají "přitažlivému" hráči obrovskou příležitost zneužít systém.

  2. Vyberte si nevýhody, které neovlivní váš charakter hmatatelně - například neplodná nevýhoda má ve hře malý význam (nebo tak očekávaná!). Případně si vyberte ty, které mohou být užitečné, například lehký spánek. Nakonec vyberte nevýhody, které máte - pokud jste velmi zvědaví, vezměte si to.

  3. Použijte body získané při výběru nevýhod koupit více úrovní dovedností a schopností, které chcete. Tak si vezměte svou postavu "přitažlivou" pro spin. Rozdrtit své nepřátele, vidět je na zemi, než budete moci slyšet nářky svých sirotků.

Co potřebujete

  • Základní modul GURPS (libovolné vydání, ale přednostně 4. vydání)
  • Jakékoliv další knihy GURPS, které chcete
  • Tužka nebo pero
  • Papír
  • Kalkulačka
  • Mistr hry a další hráči