Obsah
- Harvardský systém
- Krok 1
- Krok 2
- Krok 3
- Systém doporučení MLA
- Krok 1
- Krok 2
- Krok 3
- Krok 4
- Referenční systém IEEE
- Krok 1
- Krok 2
- Krok 3
Citování informací použitých v akademické práci je velmi důležité a je nezbytné, abyste věděli, jak odkazovat a citovat různé zdroje, protože v závislosti na typu existují různé metody citace. V případě citování videoher nebo počítačových programů, které jsou neobvyklými zdroji, je nutné znát správný způsob, jak to udělat. Budete muset zvážit - a rozhodnout - který z citačních stylů používaných akademickými institucemi byste chtěli použít.
Harvardský systém
Krok 1
Napište datum hry uvedené v závorkách do textu vedle názvu; například jak je vidět v „The Sims“ (2003).
Krok 2
Napište název hry, pokud je v textu, kurzívou nebo podtržený.
Krok 3
V bibliografii uveďte jméno tvůrce nebo autora a v závorce uveďte rok vydání. Název hry je zvýrazněn kurzívou nebo podtržen a poté je v hranatých závorkách uvedena platforma, na které byl spuštěn. Ukončete umístění publikace, následované dvojtečkou a jménem vydavatele, například: Electronic arts. (2003). The Sims. [DISKO]. Playstation 2. London: Electronic Arts Inc.
Systém doporučení MLA
Krok 1
Zadejte název hry, pokud je v textu, kurzívou nebo podtržený, stejně jako v systému Harvard.
Krok 2
Datum umístěte vedle názvu do závorek. Například „The Sims“ [kurzíva nebo podtrženo] (2003); stejným způsobem jako v systému Harvard.
Krok 3
V bibliografii uveďte kurzívou nebo podtržením název hry, verzi (pokud existuje), místo vydání a název, za nímž následuje datum vydání. Například „The Sims2“ [kurzíva nebo podtržené]. Redwood City: Electronic Arts, 2004.
Krok 4
Nahraďte informace datem přístupu a URL v hranatých závorkách, pokud byl uvedený software stažen z internetu. Například: „The Sims2“ [kurzíva nebo podtrženo]. Web Cache Illuminator [podtrženo]. Vers. 4.02. 12. listopadu 2003 http://www.tucows.com/adnload/332309_126245.html.
Referenční systém IEEE
Krok 1
Zadejte název hry, pokud je v textu, kurzívou nebo podtržený - jako ve dvou předchozích příkladech.
Krok 2
Při uvádění zdroje přímo v textu, který odpovídá zdroji v bibliografii, napište do hranatých závorek číslo. Například: toto bylo uvedeno v „Hobitovi“ [1].
Krok 3
V bibliografii nejprve napište do hranatých závorek čísla svých odkazů podle jejich vzhledu v textu. Názvy mohou být kurzívou nebo podtrženy a poté v hranatých závorkách formát, ve kterém jsou. Nakonec uveďte místo, kde se to stalo, následované dvojtečkou, jménem vydavatele a datem vydání. Například: „The Hobbit“ [podtrženo nebo kurzívou]. [CD ROM]. Velká Británie: Vivendi Universal Games, 2003.