Obsah
Hra „Mortal Kombat“ má na výběr mnoho postav, přičemž umělecký styl animace je u bojových her a karikatur zcela běžný. Při kreslení postav této hry je nezbytné správně sestavit oblečení a držení těla každé z nich pomocí stejného stylu kresleného tahu.
Krok 1
Vyberte si postavu a vyberte některé obrázky, které budou sloužit jako reference. Existuje mnoho možností, například Scorpion, Sub-Zero, Raiden nebo Kitana. Pokud se chystáte vytvořit postavu založenou na stylu „Mortal Kombat“, obrázky budou sloužit pouze jako reference na umělecký styl.
Krok 2
Nakreslete kružnici, která představuje hlavu, čarou shora dolů k rameni. Nakreslete čáru přes hrudník pro šířku ramen a dva kruhy na koncích pro ramena. Odtud nakreslete ovál, který představuje paže, a o něco větší předloktí, se dvěma kruhy pro ruce. Nakreslete dvě čáry z linie ramen, které představují tělo postavy. Z každé linie nakreslete dlouhý ovál pro stehna, dva malé kruhy pro kolena a další ovál pro lýtka. Toto je základní obrys těla a jeho proporcí. Všechny tyto řádky jsou vytvořeny hladkým tahem tužky, protože budou později vymazány.
Krok 3
Vyplňte prostor pro hlavu nakreslením čelisti a brady z kruhu. Poté nakreslete masku a oči - většina postav v Mortal Kombat používá nějakou masku. Zkontrolujte na svém obrázku, jak se používá maska a tvar očí, které jsou v této hře obvykle malé. Pokud postava nenosí masku, vyplňte celý obličej kresbou.
Krok 4
Vytvořte krk. Některé polohy mohou krk skrýt, ale většina ne. Ze zadní části hlavy nakreslete čáru, která se bude křivit směrem k rameni.
Krok 5
Vytvořte tvar postavy a nezapomeňte, že kostýmy se liší od jedné postavy k druhé. Někteří schovávají ramena, jako v šatech postavy Raidena. Ostatní postavy, jako Kitana, mají odhalená ramena. Nakreslete oblečení počínaje rameny. Sledujte konkrétní obraz své postavy a určete, jaký je vhodný vzhled. Načrtněte kostým kolem tvaru těla. Některé šaty ukazují své paže, zatímco jiné je zcela skryjí.
Krok 6
Vymažte čáry náčrtu, které byly uvnitř obrysu oděvu. Obrysujte části těla, které jsou mimo oblečení, například Scorpionovy paže. Nakreslete paže a nohy kolem načrtnutých čar a vytvořte svaly a klouby. Pokud je v těchto částech brnění nebo kus oblečení, vyplňte je při práci na tvaru svalů. Kruhy zobrazují stín svalových linií, a proto je pomocí gumy zeslabují nebo stínují podle osvětlení přítomného na výkresu.
Krok 7
Proveďte podrobnosti. Když jsou obrysy a oblečení připraveny, můžete podrobně popsat design, včetně stínů, barev, schopností, které má postava, jako jsou blesky, nebo dokonce záhyby oblečení.